Die 3D -Modellierung ist überall bekannt und in unzähligen Medien verwendet, die von Architektur, Illustrationen, Videospielen, Engineering und Werbung reichen. Dieser technische Begriff wird auch im Web verwendet, wo das Rendering 3D -Modellierung zusammen mit der Webentwicklung enthält. Für 3D-Modelle stehen mehrere 3D-Dateiformate zur Verfügung, darunter separate Optionen, die lediglich in speziellen Labors und bekannten Formaten verwendet werden, die in den meisten digitalen Geräten verfügbar sind. Nehmen wir einen kurzen Überblick über die folgenden 3D -Dateiformate, die für das Entwerfen und Rendern von 3D -Modellen relevant sind:
- 3D-Dateiformate für Echtzeit-Rendering
- 3D -Dateiformate für Webanwendungen
- 3D -Dateiformate zur architektonischen Visualisierung
3D-Dateiformate für Echtzeit-Rendering
Für Echtzeit-Zuschauer stehen viele 3D-Dateiformate zur Verfügung. Diese Formate können leicht über verschiedene Medien geteilt werden und können auch mit verschiedenen 3D -Modellierungswerkzeugen verwendet werden, die auf dem Markt für Entwickler verfügbar sind. Einige der am häufigsten verwendeten Dateiformate für die 3D-Asset-Lieferung in Echtzeit umfassen USDZ und GLTF. Die USDZ -Formate sind auf dem Markt vergleichsweise neu und für iOS -Benutzer entwickelt. Um eine USDZ -Datei zu bearbeiten, müssen diese wie jede andere ZIP -Datei separat extrahiert werden. Das Format zeigt 3D kombiniert mit AR -Informationen und ist spezifisch für iOS -Plattformen. Das GLTF -Format unterstützt einige einzigartige Optionen für Android -Benutzer. Da das Format nur schreibgeschützt ist, können Sie sie nicht ohne 3D-Modellierungssoftware bearbeiten. Es handelt sich um eine Lizenzgebührenfreiheit für die Rendern einer Echtzeit-3D-Szene. Es reduziert den Laufzeitprozess, der zum Auspacken und Nutzen von Vermögenswerten erforderlich ist, was es zu einer Durchsetzung der Wahl für das 3D-Rendering in Echtzeit macht.
3D-Dateiformate für Webanwendungen
Das 3D -Rendering umfasst beide 3D zusammen mit dem Web. Dieser Prozess erstellt 2D -Bilder aus einem 3D -Objekt oder Modell mit typischen Daten, die die Textur, Farbe und das Material im Objekt definieren. Das 3D-Rendering wurde erstmals in einer Simulation präsentiert, bei der 3-dimensionale Bilder verwendet wurden, um einen Piloten in einem Cockpit eines Flugzeugs darzustellen. Sketchpad war die erste 3D -Modellierungssoftware, die 1963 eingeführt wurde. Seitdem hat sich die Welt der 3D -Modellierung und -Rendern rasant weiterentwickelt. In den letzten Jahrzehnten haben Grafikdesigner verschiedene Techniken für das 3D -Rendering entwickelt. Einige der beliebten Methoden umfassen Strahlenverfolgung, Rasterung, Ray-Casting und Rendering-Gleichungen. Jede Technik hat charakteristische Vorteile und Mängel. 3DS, FBX, OBJ, und 3DM sind einige typische 3D -Rendering -Formate für Webanwendungen.
3D -Dateiformate für die architektonische Visualisierung
In letzter Zeit sind viele Tools in der Gaming- und Filmindustrie aufgetreten. Zuvor ist die 3D -Rendering in Digitial Content Creation (DCC) -Anwendungen in die Architekturindustrie überschritten, wo Formate wie Max, FBX und 3DS eine Hauptstütze sind. Die Formate sind einfach zu bearbeiten und kohärent über verschiedene Arbeitsstationen. DCC -Tools werden als native Betriebssysteme verpackt und erfordern berufliche Fähigkeiten, um sie zu verwenden. Sie markieren komplexe Schnittstellen, werden aber auch häufig für die 3D -Modellierung und -Rendern verwendet. Autodesk Revit und Sketchup sind bekannte DCC-Tools. Revit ist als eine der fortschrittlichsten Architektursoftware bekannt. RVT, RFA, RTE, RFT sind ihre nativen Dateiformate. SketchUp bietet verschiedene Plugins und erleichtert es 3D -Entwicklern oder Designern, die Software für mehrere Zwecke anzupassen. SketchUp-bezogene Dateiformate sind VRML, IGES, JT, und STEP.
Schlussfolgerung
Es gibt viele 3D -Modellierungsdateiformate, aber Sie können nach Ihren Anforderungen wählen. Einige Formate sind spezifisch für das Modellierungswerkzeug und begrenzen die Kohärenz beim Teilen von Projekten mit Designer mit unterschiedlichen Software. Sie können jedoch unter anderem neutrale Formate wie STL, FBX, OBJ, Collada und Iges finden. Diese Formate können in mehreren Werkzeugen verwendet werden und entsprechen fast jedem Workflow. Sie sollten die Vor- und Nachteile jedes Formats kennen, bevor Sie 3D -Modelle rendern.