<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
  <channel>
    <title>פורמטים של קבצים תלת‑ממד on File Format Blog</title>
    <link>https://blog.fileformat.com/he/tag/%D7%A4%D7%95%D7%A8%D7%9E%D7%98%D7%99%D7%9D-%D7%A9%D7%9C-%D7%A7%D7%91%D7%A6%D7%99%D7%9D-%D7%AA%D7%9C%D7%AA%D7%9E%D7%9E%D7%93/</link>
    <description>Recent content in פורמטים של קבצים תלת‑ממד on File Format Blog</description>
    <generator>Hugo -- gohugo.io</generator>
    <language>he</language>
    <lastBuildDate>Mon, 07 Sep 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://blog.fileformat.com/he/tag/%D7%A4%D7%95%D7%A8%D7%9E%D7%98%D7%99%D7%9D-%D7%A9%D7%9C-%D7%A7%D7%91%D7%A6%D7%99%D7%9D-%D7%AA%D7%9C%D7%AA%D7%9E%D7%9E%D7%93/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <item>
      <title>מות ה‑STL? למה 3MF ו‑OBJ שולטים בהדפסת תלת‑ממד ב‑2026?</title>
      <link>https://blog.fileformat.com/he/3d/stl-vs-obj-vs-3mf-which-3d-printing-file-format-Is-best-in-2026/</link>
      <pubDate>Mon, 07 Sep 2026 00:00:00 +0000</pubDate>
      
      <guid>https://blog.fileformat.com/he/3d/stl-vs-obj-vs-3mf-which-3d-printing-file-format-Is-best-in-2026/</guid>
      <description> עדיין מייצאים ב‑STL? גלו כיצד STL, OBJ ו‑3MF משווים ב‑2026 לחיתוך מרובה צבעים, גודל קובץ, מהירות הדפסה והדפסת תלת‑ממד ללא שגיאות.</description>
      <content:encoded><![CDATA[<p><strong>עודכן לאחרונה</strong>: 20 באוג, 2026</p>
<figure class="align-center ">
    <img loading="lazy" src="images/stl-vs-obj-vs-3mf-which-3d-printing-file-format-Is-best-in-2026.jpg#center"
         alt="STL vs OBJ vs 3MF: Which 3D Printing File Format Is Best in 2026?"/> 
</figure>

<h2 id="stl-לעומת-obj-לעומת-3mf-איזו-פורמט-קובץ-להדפסת-תלתממד-הוא-הטוב-ביותר-ב2026">STL לעומת OBJ לעומת 3MF: איזו פורמט קובץ להדפסת תלת‑ממד הוא הטוב ביותר ב‑2026?</h2>
<p>אם ביליתם זמן כלשהו סביב מדפסות תלת‑ממד, כמעט בוודאות הורדתם או ייצאתם קובץ <strong>STL</strong>. במשך יותר משלושה עשורים, <a href="https://docs.fileformat.com/cad/stl/">STL</a> היה סיומת הקובץ ברירת המחדל של ייצור תוספתי — ה‑MP3 של גיאומטריית תלת‑ממד.</p>
<p>עם זאת, הדפסת תלת‑ממד לשולחן העבודה ולתעשייה התפתחה באופן דרסטי. קינטיקה מהירה של CoreXY, מערכות AMS מרובות חומרים/צבעים, חותכים חכמים, וקומפוזיטים מבניים מורכבים הם כעת תקנים יומיומיים. למרות השינוי המהיר בחומרה ובתוכנה, מיליוני יוצרים עדיין שומרים מודלים בפורמט קובץ שהוצג בשנת 1987.</p>
<p>בינתיים, <a href="https://docs.fileformat.com/3d/obj/"><strong>OBJ</strong></a> הביא ויזואליזציה מרקמתית מה‑CGI ועיצוב משחקים למעבדות הייצור התוספתי, ו-<a href="https://docs.fileformat.com/3d/3mf/"><strong>3MF</strong></a> פותח במיוחד מהיסוד על‑ידי קונסורציום תעשייתי כדי לענות על הצרכים המודרניים של הייצור.</p>
<p>אז, היכן עומדים שלושת הפורמטים האלה היום? האם הגיע הזמן סוף סוף לנטוש את STL לצמיתות? בואו נפרק את ההבדלים הטכניים, החוזקות המעשיות, והזרימות העבודה המודרניות של STL, OBJ, ו‑3MF כדי לעזור לכם לבחור את פורמט הקובץ הטוב ביותר להדפסות שלכם ב‑2026.</p>
<h2 id="השוואה-מהירה-stl6-לעומת-obj15-לעומת-3mf14-במבט-אחד">השוואה מהירה: <a href="https://docs.fileformat.com/cad/stl/">STL</a> לעומת <a href="https://docs.fileformat.com/3d/obj/">OBJ</a> לעומת <a href="https://docs.fileformat.com/3d/3mf/">3MF</a> במבט אחד</h2>
<table>
<thead>
<tr>
<th style="text-align:left">תכונה / מדד</th>
<th style="text-align:left">STL (.stl)</th>
<th style="text-align:left">OBJ (.obj)</th>
<th style="text-align:left">3MF (.3mf)</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td style="text-align:left"><strong>שנה שהוצגה</strong></td>
<td style="text-align:left">1987 (3D Systems)</td>
<td style="text-align:left">1992 (Wavefront)</td>
<td style="text-align:left">2015 (3MF Consortium)</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:left"><strong>ייצוג גיאומטרי</strong></td>
<td style="text-align:left">רשת משולשת שטחית</td>
<td style="text-align:left">רשת פוליגונלית, עקומות, חופשית</td>
<td style="text-align:left">רשת משולשת (מבוססת XML)</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:left"><strong>תמיכה בצבע וטקסטורה</strong></td>
<td style="text-align:left">ללא (רק גאומטריה)</td>
<td style="text-align:left">כן (דרך קבצי <code>.mtl</code> / קבצי תמונה)</td>
<td style="text-align:left">מקורי (RGB, ריבוי חומרים, טקסטורות)</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:left"><strong>מבנים פנימיים / נתוני ווקסלים</strong></td>
<td style="text-align:left">לא</td>
<td style="text-align:left">מוגבל</td>
<td style="text-align:left">כן (רשת, הרכבות פנימיות)</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:left"><strong>אחסון הגדרות חותך</strong></td>
<td style="text-align:left">לא</td>
<td style="text-align:left">לא</td>
<td style="text-align:left">כן (תומכים, פרופיל הדפסה, כיוון)</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:left"><strong>יחידות מדידה</strong></td>
<td style="text-align:left">ללא יחידה (גורם לחוסר התאמה בקנה מידה)</td>
<td style="text-align:left">ללא יחידה (ברירת המחדל תלויה באפליקציה)</td>
<td style="text-align:left">מוגדר במפורש (מ&quot;מ, אינצ&rsquo;ים, מיקרונים)</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:left"><strong>שלמות רשת / תיקון</strong></td>
<td style="text-align:left">נתון לשגיאות לא‑מניפולדיות</td>
<td style="text-align:left">נתון למשטחים לא‑מניפולדיים &amp; מנותקים</td>
<td style="text-align:left">מפרטי XML עצמאיים, עם תיקון מאולץ</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:left"><strong>דחיסת קבצים &amp; גודל</strong></td>
<td style="text-align:left">לא דחוס/בינארי גדול</td>
<td style="text-align:left">ASCII גדול / עומס קבצים מרובים</td>
<td style="text-align:left">מכולה קומפקטית דחוסה ב‑zip</td>
</tr>
<tr>
<td style="text-align:left"><strong>אימוץ בתעשייה (2026)</strong></td>
<td style="text-align:left">תקן מורשת אוניברסלי</td>
<td style="text-align:left">נפוץ במידול וברינדור צבע מלא</td>
<td style="text-align:left">פורמט חיתוך מודרני דומיננטי</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2 id="1-stl-stereolithography-העובד-הוותיק">1. STL (Stereolithography): העובד הוותיק</h2>
<p>נוצר בסוף שנות ה-80 על ידי 3D Systems למכשירי הסטריאוליתוגרפיה הראשונים, פורמט ה‑STL מייצג משטחים תלת‑ממדיים באמצעות טכניקה הנקראת <strong>טסלציה</strong>. הוא מחלק עקומות רציפות לעור משולשים שטוחים המשזרים זה עם זה.</p>
<h3 id="כיצד-stl-פועל">כיצד STL פועל</h3>
<p>קובץ STL מאחסן רק שני נתונים לכל משולש:</p>
<ol>
<li>ה<strong>קואורדינטות (X, Y, Z)</strong> של שלושת הקודקודים.</li>
<li>ה<strong>וקטור הנורמלי היחיד</strong> שמצביע החוצה כדי לציין איזו צד של המשולש פונה לחוץ.</li>
</ol>
<p>מכיוון שהוא אינו מכיל דבר נוסף, קובץ STL אינו יודע האם המודל שלך מתומד במילימטרים, אינצ&rsquo;ים או מיילים ימיים. הוא פשוט קורא קואורדינטות גולמיות.</p>
<h3 id="יתרונות-של-stl">יתרונות של STL</h3>
<ul>
<li><strong>תאימות אוניברסלית:</strong> כל פלטפורמת CAD, חבילת מודלים, חותך הדפסת תלת‑ממד, וכלי ניהול חוות הדפסה יכולים לפרש STL ללא חיכוך.</li>
<li><strong>מאגרי קהילה עצומים:</strong> עשרות שנים של מודלים מורשתיים ב‑Printables, MakerWorld, Thingiverse ו‑Thangs נשארים מקוטלגים ב‑STL.</li>
<li><strong>פשטות:</strong> עבור חלקים מכניים מונוכרומטיים עם משטחים שטוחים (למשל, תפסים, תבניות, ארגזים), STL מבצע את העבודה ללא פרמטרי שכבות מורכבים.</li>
</ul>
<h3 id="חסרונות-של-stl">חסרונות של STL</h3>
<ul>
<li><strong>קבצים נפוחים עבור גאומטריות מעוקלות:</strong> כדי לגרום לכדור או לקו אורגני להיראות חלק ב‑STL, יש לחלק את המשטח למיליוני משולשים קטנים. זה גורם לגודל הקבצים להתפוצץ למאות מגהבייטים תוך שמירה על קצוות משולשיים קלים.</li>
<li><strong>אי‑התאמה של יחידות:</strong> מכיוון ש‑STL חסר יחידות, פתיחת ייצוא CAD אימפריאלי בחותך מטרי גורמת לעיתים קרובות למודל שנראה גדול ב‑25.4 פעמים או זעיר באופן בלתי אפשרי.</li>
<li><strong>אין מטא-נתונים או הגדרות הדפסה:</strong> קובץ STL אינו יכול לשמור את משני המילוי המותאמים אישית, גבהים משתנים של שכבות, מיקומי תמיכות עצים, או כיווני חלקים מרובים.</li>
<li><strong>אין מידע על צבע/חומר:</strong> מערכות ריבוי-הזנה, החלפת כלי, והגדרות ריבוי סלילים אינן יכולות להסיק גבולות צבע מקובץ STL מונוליתי יחיד.</li>
</ul>
<h2 id="2-obj-wavefront-object-הגשר-בצבע-מלא">2. OBJ (Wavefront Object): הגשר בצבע מלא</h2>
<p>פיתוח במקור על ידי Wavefront Technologies עבור אנימציה תלת‑ממדית וגרפיקה חזותית, פורמט ה‑OBJ עבר להדפסה תלת‑ממדית כאשר טכנולוגיית ה‑binder jetting בצבע מלא (למשל, HP Multi Jet Fusion, Stratasys PolyJet, ומדפסי חול) זכתה לפופולריות.</p>
<h3 id="איך-obj-עובד">איך OBJ עובד</h3>
<p>בשונה מ‑STL, שמשתמש אך ורק בפאות משולשות, OBJ תומך בפוליגונים מורכבים, כולל מרובעים וקשתות חופשיות מסדר גבוה (כמו NURBS ומשטחי Bézier).</p>
<p>חשוב לציין, ש‑OBJ מנהל צבע וטקסטורת משטח דרך קבצים נלווים:</p>
<ul>
<li><strong><code>.obj</code></strong>: מכיל את הקודקודים, משטחי הפוליגון, וקואורדינטות מיפוי UV.</li>
<li><strong><code>.mtl</code> (Material Template Library)</strong>: מציין צבעים מפזרים, הבלטות מראה, ושקיפות.</li>
<li><strong>מפות מרקם (<code>.png</code> / <code>.jpg</code>)</strong>: תמונות גרפיות ממופות על משטח הרשת.</li>
</ul>
<h3 id="יתרונות-של-obj">יתרונות של OBJ</h3>
<ul>
<li><strong>מרקמים פוטוריאליסטיים:</strong> מצוין לדמויות אומנותיות מפורטות, נכסי משחק, מודלים בקנה מידה ארכיטקטוני, ולמודלים אנטומיים רפואיים עם גרדיאנטים צבעוניים.</li>
<li><strong>תמיכה רחבה בחבילות יצירתיות:</strong> נתמך באופן מקורי ב-Blender, Maya, ZBrush, Cinema 4D, ו-3ds Max.</li>
<li><strong>טופולוגיה גמישה:</strong> קוואדס מקלים על ריג, פיסול ו‑remesh של קבצי OBJ באפליקציות פיסול יותר מאשר קבצי STL משושים.</li>
</ul>
<h3 id="חסרונות-של-obj">חסרונות של OBJ</h3>
<ul>
<li><strong>תלות מרובת קבצים:</strong> אם אתה משתף קובץ <code>.obj</code> ללא קובץ <code>.mtl</code> המתאים ו‑טקסטורות PNG מקושרות, הנמען יקבל רשת אפורה פשוטה ללא טקסטורה.</li>
<li><strong>קידודים ASCII נפוחים:</strong> למרות שקיימים גרסאות בינאריות, קבצי OBJ קריאים לבני אדם הם באופן ידוע כבדים, איטיים בפענוח וצורכי זיכרון גבוהים.</li>
<li><strong>לא מותאם לייצור תוספתי:</strong> OBJ אינו כולל פרמטרי מדפסת, נפחי צפיפות, כללי יצירת רשת, או לוגיקת החלפת פיות מרובות.</li>
</ul>
<h2 id="3-3mf-פורמט-ייצור-תלתממדי-הסטנדרט-המודרני">3. 3MF (פורמט ייצור תלת‑ממדי): הסטנדרט המודרני</h2>
<p>ב‑2015, מובילי ייצור וטכנולוגיה מרכזיים—כולל Microsoft, HP, Autodesk, 3D Systems, Ultimaker, Prusa Research, Stratasys, ו‑Materialise—הקימו את <strong>קונסורציום 3MF</strong>. משימתם הייתה ברורה: לבנות פורמט קובץ מודרני, קוד פתוח, מוכן לייצור, שתוכנן באופן בלעדי לייצור תוספתי מודרני.</p>
<h3 id="איך-3mf-עובד">איך 3MF עובד</h3>
<p>קובץ <code>.3mf</code> הוא <strong>מכולה מבוססת XML ארוזה בתוך ארכיון zip סטנדרטי</strong> (ניתן לשנות שם של קובץ <code>.3mf</code> ל-<code>.zip</code> ולחקור את התיקייה הפנימית שלו).</p>
<p>בתוך המכולה הזו, תמצא:</p>
<ol>
<li>נתוני רשת גאומטרית מלאים.</li>
<li>יחידות מדידה פיזיות מפורשות (מילימטרים, אינצ&rsquo;ים, מיקרונים).</li>
<li>פלטות צבע מלאות מקומיות, גרדיאנטים, וגבולות מרובי חומרים.</li>
<li>תצוגות מקדימות של תמונות ממוזערות ונתוני מודל (מחבר, רישיון, הערות פרויקט).</li>
<li>תצורות בנייה של חותך, כיווני הדפסה, מחזקי תמיכה, ומיקומי תפרים מותאמים.</li>
</ol>
<h3 id="יתרונות-של-3mf">יתרונות של 3MF</h3>
<ul>
<li><strong>ארכיוני פרויקט קובץ יחיד:</strong> במקום לנהל חמש רכיבי STL נפרדים ולכתוב את הגדרות ההדפסה המומלצות בקובץ טקסט, קובץ 3MF יחיד מאגד את כל האסמבליה מרובת החלקים, שכבות הצביעה, כללי מילוי מותאמים, ופרופילי חותך.</li>
<li><strong>אינטגריטי רשת מובטחת:</strong> המפרט של 3MF אסור מתמטית קצוות לא-מניפולדים, נורמליות הפוכות, וחורים בעובי אפס. חותכי מודלים (Slicers) בקושי מציגים את השגיאה המפחידה &ldquo;mesh has open vertices&rdquo; עם קבצי 3MF מקוריים.</li>
<li><strong>גודלי קבצים קטנים משמעותית:</strong> הודות לדחיסה מובנית ולמבנה XML יעיל, קבצי 3MF הם לעיתים <strong>קטנים ב-60% עד 80%</strong> מהקבצים הבינאריים המקבילים של STL ו-OBJ.</li>
<li><strong>דיוק מרובה צבעים ומרובה חומרים:</strong> 3MF הוא העמוד השדרה של מערכות שולחן עבודה מרובות צבעים (Bambu Lab AMS, Anycubic ACE, Prusa MMU3, Phrozen Arco) ומכונות חיצוץ תעשייתיות מרובות ראש.</li>
</ul>
<h3 id="חסרונות-של-3mf">חסרונות של 3MF</h3>
<ul>
<li><strong>היסוס של כלי מורשת:</strong> בעוד שכל חותכי המודלים המודרניים תומכים ב-3MF, כמה ממירי CNC/CAD ישנים ותוכנות הדפסה שהופסקו מתקשים עם מרחבי שמות מורחבים של 3MF.</li>
<li><strong>שכתוב העדפות חותך מודלים:</strong> מכיוון שקבצי 3MF יכולים לאחסן פרופילי חותך, טעינת פרויקט 3MF של צד שלישי לחותך שלך עלולה לשכתב בטעות את הגדרות הריטרקציה או הטמפרטורה המועדפות אם לא תבחר &ldquo;import geometry only.&rdquo;</li>
</ul>
<h2 id="השוואת-זרימת-עבודה-בעולם-האמיתי-למה-3mf-מנצח-ב2026">השוואת זרימת עבודה בעולם האמיתי: למה 3MF מנצח ב‑2026</h2>
<p>כדי להבין את ההבדל בייצור היומיומי, שקול תרחיש נפוץ: <strong>הדפסת דרקון דו-צבעי מתוח עם שכבות צבע מותאמות ותמיכות עץ אורגניות.</strong></p>
<h3 id="עם-stl">עם STL:</h3>
<ol>
<li>עליך לייצא גופים נפרדים בפורמט STL עבור כל צבע ייחודי.</li>
<li>אתה מייבא את כל הקבצים למפרק (slicer) שלך במקביל כדי למנוע איבוד יישור של החלקים.</li>
<li>אתה מגדיר ידנית חוסמי תמיכה וקווי צבע מההתחלה.</li>
<li>אם אתה שולח את הקובץ לחבר צוות, עליך להנחות אותו בנוגע לגובה השכבה, לולאות הקירות ואחוזי המילוי בנפרד.</li>
</ol>
<h3 id="עם-3mf">עם 3MF:</h3>
<ol>
<li>אתה מייצא הרכבה אחת בפורמט <code>.3mf</code> ישירות מ‑CAD או מחבילת הצביעה שלך.</li>
<li>הקובץ שומר על יחסי מרחב מדויקים, ייעודי צבע, מאכפי תמיכת עצים, ופריסות פלטה.</li>
<li>פתיחת הקובץ על כל מכונה טוענת את התצורה המדויקת שנבדקה ללא ניחוש כלל.</li>
</ol>
<h2 id="פסק-דין-איזו-פורמט-כדאי-להשתמש-ב2026">פסק דין: איזו פורמט כדאי להשתמש ב‑2026?</h2>
<ul>
<li><strong>בחר STL אם:</strong> אתה מגיש מודלים לספקי ייצור ישנים, משתף פרוטוטיפים מכניים בצבע יחיד מהירים עם קהל שמשתמש בתוכנה מיושנת, או עובד עם כלי רמה בסיסית שאין בהם תמיכה בריבוי גופים.</li>
<li><strong>בחר OBJ אם:</strong> אתה עובד בפוטוגרמטריה, פיסול דיגיטלי של דמויות, או מכין נכסים מרקמים להדפסה תעשייתית בצבע מלא של PolyJet/ binder jet שבה מפת תמונות UV היא בלתי ניתנת למשא ומתן.</li>
<li><strong>בחר 3MF אם:</strong> אתה מדפיס על חומרת FDM/SLA מודרנית, חותך הרכבות מרובות צבע או חומרים, משתף לוחות פרויקט מקיפים, או שואף למודלים קלים ללא שגיאות. בשנת 2026, <strong>3MF הוא ללא ספק הפורמט הטוב ביותר להדפסה תלת-ממדית יומיומית.</strong></li>
</ul>
<h2 id="קטע-שאלות-נפוצות">קטע שאלות נפוצות</h2>
<p><strong>1. האם המעבר מ‑STL ל‑3MF משפר את איכות המשטח ודיוק ההדפסה?</strong> כן, 3MF מבטל שגיאות בקנה מידה יחידתי, מייצר רשתות מעוגלות נקיות יותר ללא ארטיפקטים לא‑מניפולדים, ומאפשר למפרק שלך לחשב תנועות קשת מדויקות (G2/G3) בצורה אמינה יותר.</p>
<p><strong>2. האם אני יכול להמיר את ספריית ה‑STL הקיימת שלי לקבצי 3MF מבלי לאבד איכות?</strong> כן, ניתן בקלות לטעון כל קובץ STL לתוכנות חיתוך מודרניות כמו PrusaSlicer, OrcaSlicer או Bambu Studio ולייצא אותו כ‑3MF, מה שמפחית מיידית את נפח הדיסק ומארז את הגדרות ההדפסה שלך.</p>
<p><strong>3. למה חלק ממאגרי מודלים תלת‑ממדיים עדיין מציעים הורדות ב‑STL כברירת מחדל?</strong> משום ש‑STL נשאר פורמט ירושה אוניברסלי שפועל על כל תוכנת חיתוך שהופסקה ועל מדפסות תלת‑ממד וינטג&rsquo; ללא צורך בספריות תוכנה מעודכנות.</p>
<p><strong>4. איך 3MF משמרת צביעת מרובה‑צבעים בין חותכים שונים?</strong> תקן 3MF משתמש בהגדרות צבע וחומר משותפות בפורמט XML, מה שמאפשר לחותכים המיישמים את הרחבות 3MF Production ו‑Materials לקרוא את הגיאומטריה הצבועה בדיוק באופן מקורי.</p>
<p><strong>5. האם קבצי 3MF תואמים למדפסי רזין (SLA/DLP) תלת‑ממד?</strong> כן, חותכי רזין פופולריים כגון Lychee, Chitubox ו‑Formlabs PreForm תומכים במלואם ב‑3MF לטיפול בקבצים קלים ומשקלים ומבנים גאומטריים ריקים משולבים.</p>
<h2 id="ראה-גם">ראה גם</h2>
<p><a href="https://docs.fileformat.com/3d/"><strong>פורמטים של קבצים תלת‑ממדיים ב‑FileFormat.com</strong></a></p>
<p><a href="https://products.fileformat.com/3d/"><strong>API קוד פתוח לעבודה עם פורמטים של קבצים תלת‑ממדיים</strong></a></p>
<p><a href="https://blog.fileformat.com/3d/3d-model-formats-useful-for-drafters/"><strong>פורמטים של מודלים תלת‑ממדיים – שימושיים למשרטטים</strong></a></p>
<p><a href="https://forum.fileformat.com/c/3d/11"><strong>פורומי פורמט קבצים</strong></a> – פרסם את השאלות שלך בפורומי פורמט קבצים כדי לקבל מידע מועיל ממומחי פורמט קבצים ומשתמשי הקהילה</p>
<p><a href="https://wiki.fileformat.com/"><strong>ויקי פורמט קבצים</strong></a> – חקור קטגוריות פורמט קבצים לקבלת מידע על פורמטים שונים</p>
<!-- raw HTML omitted -->
]]></content:encoded>
    </item>
    
  </channel>
</rss>
