Pemodelan 3D secara luas dikenal di mana -mana dan digunakan dalam media yang tak terhitung jumlahnya, mulai dari arsitektur, ilustrasi, video game, teknik, dan iklan. Istilah teknis ini juga digunakan di web, di mana rendering berisi pemodelan 3D bersama dengan pengembangan web. Ada beberapa format file 3D yang tersedia untuk model 3D, termasuk opsi terpisah yang hanya digunakan dalam laboratorium khusus dan format terkenal yang tersedia di sebagian besar perangkat digital. Mari kita ambil gambaran singkat tentang format file 3D berikut yang relevan dengan merancang dan merender model 3D:

Format file 3D untuk rendering real-time

Ada banyak format file 3D yang tersedia untuk pemirsa real-time. Format ini dapat dibagikan dengan mudah di berbagai media dan juga dapat digunakan dengan berbagai alat pemodelan 3D yang tersedia di pasar untuk pengembang. Beberapa format file yang paling banyak digunakan untuk pengiriman aset 3D real-time terdiri dari USDZ dan GLTF. Format USDZ sebanding di pasaran dan dikembangkan untuk pengguna iOS. Untuk mengedit file USDZ, ini harus diekstraksi secara terpisah, sama seperti file zip lainnya. Format menunjukkan 3D dikombinasikan dengan informasi AR dan khusus untuk platform iOS. Format GLTF mendukung beberapa opsi unik untuk pengguna Android. Karena formatnya hanya baca, Anda tidak dapat mengeditnya tanpa menggunakan perangkat lunak pemodelan 3D. Ini adalah spesifikasi bebas royalti untuk memberikan adegan 3D real-time. Ini mengurangi proses runtime yang diperlukan untuk membongkar dan memanfaatkan aset, yang membuatnya menjadi pilihan yang menegakkan untuk rendering 3D waktu-nyata.

Format file ## 3D untuk aplikasi web {.wp-block-heading} Render 3D mencakup kedua 3D bersama dengan web. Proses ini membuat gambar 2D dari objek atau model 3D, menggunakan data khas yang mendefinisikan tekstur, warna, dan material dalam objek. Render 3D pertama kali disajikan dalam simulasi di mana gambar 3 dimensi digunakan untuk menggambarkan pilot di kokpit pesawat. Sketchpad adalah perangkat lunak pemodelan 3D pertama, yang diperkenalkan pada tahun 1963 dan sejak itu, dunia pemodelan dan rendering 3D telah berkembang dengan cepat. Selama beberapa dekade terakhir, desainer grafis telah mengembangkan beberapa teknik untuk rendering 3D. Beberapa metode populer termasuk penelusuran ray, rasterisasi, ray-casting, dan persamaan rendering. Setiap teknik memiliki keunggulan dan kekurangan yang khas. 3DS, FBX, OBJ, dan 3DM adalah beberapa format rendering 3D yang khas untuk aplikasi web.

Format file 3D untuk visualisasi arsitektur

Banyak alat baru -baru ini muncul di industri game dan film. Sebelumnya, aplikasi 3D dalam aplikasi pembuatan konten digitial (DCC) telah menyeberang ke industri arsitektur, di mana format, seperti Max, FBX, dan 3DS adalah andalan. Formatnya mudah diedit dan koheren di beberapa workstation. Alat DCC dikemas sebagai sistem operasi asli dan membutuhkan keterampilan profesional untuk digunakan. Mereka menandai antarmuka yang kompleks tetapi juga umumnya digunakan untuk pemodelan dan rendering 3D. Autodesk Revit dan SketchUp adalah alat DCC terkenal. Revit dikenal sebagai salah satu perangkat lunak arsitektur paling canggih. RVT, RFA, RTE, RFT adalah format file asalnya. SketchUp menawarkan berbagai plugin, memudahkan pengembang 3D atau desainer untuk menyesuaikan perangkat lunak untuk beberapa tujuan. Format file terkait sketsa adalah VRML, IGES, JT, dan Langkah.

kesimpulan

Ada banyak format file pemodelan 3D, tetapi Anda dapat memilih sesuai dengan kebutuhan Anda. Beberapa format khusus untuk alat pemodelan, membatasi koherensi saat berbagi proyek dengan desainer menggunakan perangkat lunak yang berbeda. Namun, Anda dapat menemukan format netral, seperti STL, FBX, OBJ, Collada, dan Iges, antara lain. Format ini dapat digunakan di beberapa alat dan sesuai dengan hampir semua alur kerja. Anda harus mengetahui pro dan kontra dari setiap format sebelum Anda mulai membuat model 3D.