I tipi di file 3D come 3DS, 3MF, GLTF, STL, OBJ, FBX, Collada, IGES, STEP e VRML/X3D sono formati 3D comunemente usati. Questi formati di file 3D archiviano informazioni su un modello 3D. Questi file 3D sono utilizzati da diverse applicazioni di rendering 3D come 3D Studio Max, Blender, Maya e altri. Diamo un’occhiata ad alcuni di questi formati di file 3D.

Formati di file 3D

Questo articolo fornisce una breve descrizione dei formati di file 3DS, 3MF e GLFT.

Cos’è un file 3DS?

Un file con 3DS l’estensione rappresenta il formato di file mesh 3D sudio (DOS) utilizzato da Autodesk 3D Studio. Autodesk 3D Studio è stato nel mercato dei file di file 3D dagli anni ‘90 ed è ora evoluto in 3D Studio Max per aver lavorato con modellazione, animazione e rendering 3D. Un file 3DS contiene dati per la rappresentazione 3D di scene e immagini ed è uno dei formati di file popolari per l’importazione ed esportazione di dati 3D. Considera informazioni come posizioni della fotocamera, dati in mesh, informazioni sull’illuminazione, configurazioni di visualizzazione, dati di regolazione del gruppo, riferimenti e attributi BitMap per creare vertici e poligoni per il rendering di una scena.

Cos’è un file 3MF?

3mf, formato di produzione 3D, viene utilizzato dalle applicazioni per rendere i modelli di oggetti 3D a una varietà di altre applicazioni, piattaforme, servizi e stampanti. È stato costruito per evitare i limiti e i problemi in altri formati di file 3D, come STL, per lavorare con le ultime versioni delle stampanti 3D. 3MF è relativamente un nuovo formato di file che è stato sviluppato e pubblicato dal consorzio 3MF. È abbastanza ricco da descrivere completamente un modello, mantenendo informazioni interne, colori e altre caratteristiche che lo rendono estensibile per supportare nuove innovazioni nella stampa 3D. Il formato è estensibile, in grado di essere ampiamente adottato e privo di problemi che assediano altri formati di file ampiamente usati.

Cos’è un file GLTF?

[Gltf4] (GL Transmission Format) è un formato di file 3D che memorizza le informazioni del modello 3D in formato JSON. L’uso di JSON riduce al minimo sia la dimensione delle risorse 3D sia l’elaborazione di runtime necessarie per disimballare e utilizzare tali risorse. È stato adottato per l’efficienza di trasmissione e carico di scene e modelli 3D mediante applicazioni. GLTF è stato sviluppato dal gruppo di lavoro dei formati 3D del gruppo Khronos ed è anche descritto come _ JPEG di 3D_ dai suoi creatori. Il formato definisce un formato editoriale estensibile e comune per strumenti e servizi di contenuti 3D che semplifica i flussi di lavoro e consente l’uso interoperabile di contenuti in tutto il settore. L’intenzione alla base della creazione del formato di file GLTF era di definire un formato editoriale estensibile e comune per strumenti e servizi di contenuti 3D che dovrebbero semplificare i flussi di lavoro di creazione e consentire l’uso interoperabile di contenuti in tutto il settore. Riduce al minimo l’elaborazione di runtime da parte delle applicazioni utilizzando WebGL e altre API.

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