3DS, 3MF, GLTF, STL, OBJ, FBX, Collada, IGES, STEP 및 VRML/X3D와 같은 3D 파일 유형은 일반적으로 사용되는 3D 파일 형식입니다. 이 3D 파일 형식은 3D 모델에 대한 정보를 저장합니다. 이 3D 파일은 3D Studio Max, Blender, Maya 등과 같은 여러 3D 렌더링 응용 프로그램에서 사용됩니다. 이 3D 파일 형식 중 일부를 살펴 보겠습니다.

3D 파일 형식

이 기사는 3DS, 3MF 및 GLFT 파일 형식에 대한 간단한 설명을 제공합니다.

3DS 파일이란 무엇입니까?

3DS 확장자가있는 파일은 Autodesk 3D Studio에서 사용하는 3D Sudio (DOS) 메시 파일 형식을 나타냅니다. Autodesk 3D Studio는 1990 년대부터 3D 파일 형식 시장에 있었으며 3D 모델링, 애니메이션 및 렌더링으로 작업하기 위해 3D Studio Max로 진화했습니다. 3DS 파일에는 장면 및 이미지의 3D 표현에 대한 데이터가 포함되어 있으며 3D 데이터 가져 오기 및 내보내기에 대한 인기있는 파일 형식 중 하나입니다. 카메라 위치, 메쉬 데이터, 조명 정보, 뷰포트 구성, 스무딩 그룹 데이터, 비트 맵 참조 및 속성과 같은 정보를 고려하여 장면 렌더링을위한 정점 및 다각형을 만듭니다.

3MF 파일이란 무엇입니까?

3MF, 3D 제조 형식은 응용 프로그램에서 3D 객체 모델을 다양한 다른 응용 프로그램, 플랫폼, 서비스 및 프린터로 렌더링하는 데 사용됩니다. 최신 버전의 3D 프린터로 작업하기 위해 STL과 같은 다른 3D 파일 형식의 제한과 문제를 피하기 위해 구축되었습니다. 3MF는 비교적 3MF 컨소시엄에서 개발하고 게시 한 새로운 파일 형식입니다. 모델을 완전히 설명하고 내부 정보, 색상 및 기타 특성을 유지하여 3D 프린팅의 새로운 혁신을 지원할 수 있도록 확장 할 수있을만큼 풍부합니다. 형식은 확장 가능하며 광범위하게 채택 될 수 있으며 널리 사용되는 다른 파일 형식을 제시하는 문제가 없습니다.

GLTF 파일이란 무엇입니까?

[gltf4] (GL Transmission Format)은 3D 모델 정보를 JSON 형식으로 저장하는 3D 파일 형식입니다. JSON의 사용은 3D 자산 규모와 해당 자산을 풀고 사용하는 데 필요한 런타임 처리를 최소화합니다. 응용 프로그램별로 3D 장면 및 모델의 효율적인 전송 및 로딩을 위해 채택되었습니다. GLTF는 Khronos Group 3D Formats Working Group에 의해 개발되었으며 제작자에 의해 3D_의 _ JPEG로 설명됩니다. 이 형식은 워크 플로우를 간소화하고 업계 전체의 컨텐츠를 상호 운용 가능한 사용을 가능하게하는 3D 컨텐츠 도구 및 서비스에 대한 확장 가능한 일반적인 게시 형식을 정의합니다. GLTF 파일 형식 생성의 의도는 3D 컨텐츠 도구 및 서비스를위한 확장 가능한 일반적인 게시 형식을 정의하는 것이며, 이는 워크 플로우를 간소화하고 업계 전체의 컨텐츠를 상호 운용 가능한 컨텐츠 사용을 가능하게하는 것이 었습니다. WebGL 및 기타 API를 사용하여 응용 프로그램으로 런타임 처리를 최소화합니다.

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