Tipos de arquivos 3D como 3DS, 3MF, GLTF, STL, OBJ, FBX, COLLADA, IGES, STEP e VRML/X3D são formatos de arquivo 3D comumente usados. Esses formatos de arquivo 3D armazenam informações sobre um modelo 3D. Esses arquivos 3D são usados por vários aplicativos de renderização em 3D, como 3D Studio Max, Blender, Maya e outros. Vamos dar uma olhada em alguns desses formatos de arquivo 3D.
Formatos de arquivo 3D
Este artigo fornece uma breve descrição dos formatos de arquivo 3DS, 3MF e GLFT.
O que é um arquivo 3DS?
Um arquivo com 3DS Extensão representa o formato de arquivo de malha 3D SUDIO (DOS) usado pelo Autodesk 3D Studio. O Autodesk 3D Studio está no mercado de formatos de arquivo 3D desde os anos 90 e agora evoluiu para o 3D Studio Max para trabalhar com modelagem, animação e renderização em 3D. Um arquivo 3DS contém dados para a representação 3D de cenas e imagens e é um dos formatos de arquivo popular para importação e exportação de dados 3D. Ele considera informações como localizações de câmera, dados de malha, informações de iluminação, configurações de viewport, dados do grupo de suavização, referências de bitmap e atributos para criar vértices e polígonos para renderizar uma cena.
O que é um arquivo 3MF?
3MF, formato de fabricação 3D, é usado por aplicativos para renderizar modelos de objetos 3D a uma variedade de outras aplicações, plataformas, serviços e impressoras. Foi construído para evitar as limitações e problemas em outros formatos de arquivo 3D, como STL, para trabalhar com as versões mais recentes das impressoras 3D. O 3MF é relativamente um novo formato de arquivo que foi desenvolvido e publicado pelo 3MF Consortium. É rico o suficiente para descrever completamente um modelo, mantendo informações internas, cores e outras características que o tornam extensível para apoiar novas inovações na impressão 3D. O formato é extensível, capaz de ser amplamente adotado e livre de problemas que assumem outros formatos de arquivo amplamente usados.
O que é um arquivo GLTF?
[GLTF4] (GL Transmission Format) é um formato de arquivo 3D que armazena informações do modelo 3D no formato JSON. O uso de JSON minimiza o tamanho dos ativos 3D e o processamento de tempo de execução necessário para descompactar e usar esses ativos. Foi adotado para a transmissão e carregamento eficiente de cenas e modelos 3D por aplicativos. O GLTF foi desenvolvido pelo grupo de trabalho dos formatos Khronos 3D e também é descrito como _ jpeg de 3D_ por seus criadores. O formato define um formato de publicação comum e extensível para ferramentas e serviços de conteúdo 3D que simplifica os fluxos de trabalho que autorizam e permitem o uso interoperável de conteúdo em todo o setor. A intenção por trás da criação do formato de arquivo GLTF era definir um formato de publicação comum e extensível para ferramentas e serviços de conteúdo 3D que deveriam otimizar os fluxos de trabalho de autoria e permitir o uso interoperável de conteúdo em todo o setor. Minimiza o processamento de tempo de execução por aplicativos usando o WebGL e outras APIs.
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