Tipos de arquivos 3D como 3DS, 3MF, GLTF, STL, OBJ, FBX, COLLADA, IGES, STEP e VRML/X3D são formatos de arquivo 3D comumente usados. Esses formatos de arquivo 3D armazenam informações sobre um modelo 3D. Esses arquivos 3D são usados ​​por vários aplicativos de renderização em 3D, como 3D Studio Max, Blender, Maya e outros. Vamos dar uma olhada em alguns desses formatos de arquivo 3D.

Formatos de arquivo 3D

Este artigo fornece uma breve descrição dos formatos de arquivo 3DS, 3MF e GLFT.

O que é um arquivo 3DS?

Um arquivo com 3DS Extensão representa o formato de arquivo de malha 3D SUDIO (DOS) usado pelo Autodesk 3D Studio. O Autodesk 3D Studio está no mercado de formatos de arquivo 3D desde os anos 90 e agora evoluiu para o 3D Studio Max para trabalhar com modelagem, animação e renderização em 3D. Um arquivo 3DS contém dados para a representação 3D de cenas e imagens e é um dos formatos de arquivo popular para importação e exportação de dados 3D. Ele considera informações como localizações de câmera, dados de malha, informações de iluminação, configurações de viewport, dados do grupo de suavização, referências de bitmap e atributos para criar vértices e polígonos para renderizar uma cena.

O que é um arquivo 3MF?

3MF, formato de fabricação 3D, é usado por aplicativos para renderizar modelos de objetos 3D a uma variedade de outras aplicações, plataformas, serviços e impressoras. Foi construído para evitar as limitações e problemas em outros formatos de arquivo 3D, como STL, para trabalhar com as versões mais recentes das impressoras 3D. O 3MF é relativamente um novo formato de arquivo que foi desenvolvido e publicado pelo 3MF Consortium. É rico o suficiente para descrever completamente um modelo, mantendo informações internas, cores e outras características que o tornam extensível para apoiar novas inovações na impressão 3D. O formato é extensível, capaz de ser amplamente adotado e livre de problemas que assumem outros formatos de arquivo amplamente usados.

O que é um arquivo GLTF?

[GLTF4] (GL Transmission Format) é um formato de arquivo 3D que armazena informações do modelo 3D no formato JSON. O uso de JSON minimiza o tamanho dos ativos 3D e o processamento de tempo de execução necessário para descompactar e usar esses ativos. Foi adotado para a transmissão e carregamento eficiente de cenas e modelos 3D por aplicativos. O GLTF foi desenvolvido pelo grupo de trabalho dos formatos Khronos 3D e também é descrito como _ jpeg de 3D_ por seus criadores. O formato define um formato de publicação comum e extensível para ferramentas e serviços de conteúdo 3D que simplifica os fluxos de trabalho que autorizam e permitem o uso interoperável de conteúdo em todo o setor. A intenção por trás da criação do formato de arquivo GLTF era definir um formato de publicação comum e extensível para ferramentas e serviços de conteúdo 3D que deveriam otimizar os fluxos de trabalho de autoria e permitir o uso interoperável de conteúdo em todo o setor. Minimiza o processamento de tempo de execução por aplicativos usando o WebGL e outras APIs.

Recursos de formato de arquivo

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