3D -моделирование широко известно повсюду и используется в бесчисленных средах, начиная от архитектурных, иллюстраций, видеоигр, инженерии и рекламы. Этот технический термин также используется в Интернете, где рендеринг содержит 3D -моделирование наряду с веб -разработкой. Существует несколько 3D-форматов файлов, доступные для 3D-моделей, включая отдельные опции, просто используемые в специализированных лабораториях и хорошо известных форматах, доступных в большинстве цифровых устройств. Давайте возьмем краткий обзор следующих форматов 3D -файлов, которые имеют отношение к проектированию и рендерингу 3D -моделей:
- 3D Форматы файлов для рендеринга в реальном времени
- 3D Форматы файлов для веб -приложений
- 3D -форматы файлов для архитектурной визуализации
Форматы 3D-файлов для рендеринга в реальном времени
Есть много трехмерных форматов файлов, доступных для зрителей в реальном времени. Эти форматы могут быть легко распространены на различных средах, а также могут использоваться с различными инструментами 3D -моделирования, доступными на рынке для разработчиков. Некоторые из наиболее широко используемых форматов файлов для доставки 3D-активов в реальном времени включают USDZ и GLTF. Форматы USDZ являются сравнительно новыми на рынке и разработаны для пользователей iOS. Чтобы редактировать файл USDZ, они должны быть извлечены отдельно, как и любой другой файл Zip. Формат показывает 3D в сочетании с информацией AR и специфичен для платформ iOS. Формат GLTF поддерживает некоторые уникальные параметры для пользователей Android. Поскольку формат только для чтения, вы не можете редактировать их без использования программного обеспечения для 3D-моделирования. Это спецификация без роялти для рендеринга 3D-сцены в реальном времени. Это уменьшает процесс выполнения, необходимый для распаковки и использования активов, что делает его принудительным выбором для 3D-рендеринга в реальном времени.
3D Форматы файлов для веб-приложений {.wp-block heading}
3D -рендеринг включает в себя оба 3D вместе с Интернетом. Этот процесс создает 2D -изображения из 3D -объекта или модели, используя типичные данные, которые определяют текстуру, цвет и материал в объекте. 3D-рендеринг был впервые представлен в симуляции, при котором 3-мерные изображения были использованы для изображения пилота в кабине самолета. SketchPad был первым программным обеспечением для 3D -моделирования, представленным в 1963 году, и с тех пор мир 3D -моделирования и рендеринга быстро развивался. За последние несколько десятилетий графические дизайнеры разработали несколько методов для 3D -рендеринга. Некоторые из популярных методов включают трассировку лучей, растиление, уравнение и рендеринг. Каждый метод имеет отличительные преимущества и недостатки. 3DS, FBX, OBJ, и 3DM являются некоторыми типичными форматами 3D рендеринга для веб -приложений.
Форматы 3D -файлов для архитектурной визуализации
Многие инструменты недавно появились в игровой и киноиндустрии. Ранее приложения 3D -рендеринга внутри цифрового контента (DCC) перешли в архитектурную отрасль, где, как форматы, такие как MAX, FBX и 3DS, являются основой. Форматы просты для редактирования и последовательны на нескольких рабочих станциях. Инструменты DCC упакованы в качестве собственных операционных систем и требуют профессиональных навыков для использования. Они отмечают сложные интерфейсы, но также обычно используются для 3D -моделирования и рендеринга. Autodesk Revit и SketchUp являются хорошо известными инструментами DCC. Revit известен как одно из самых передовых архитектурных программных программ. RVT, RFA, RTE, RFT - это его нативные форматы файлов. SketchUp предлагает различные плагины, что позволяет 3D -разработчикам или дизайнерам легко адаптировать программное обеспечение для нескольких целей. Форматы файлов, связанных с эскизом, являются VRML, IGES, JT, и Step.
Заключение {.wp-block heading}
Есть много форматов файлов 3D -моделирования, но вы можете выбрать в соответствии с вашими потребностями. Некоторые форматы специфичны для инструмента моделирования, ограничивая когерентность при обмене проектами с дизайнерами, использующими различное программное обеспечение. Тем не менее, вы можете найти нейтральные форматы, такие как STL, FBX, OBJ, Collada и IGE, среди прочих. Эти форматы могут быть использованы в нескольких инструментах и подходят практически в любом рабочем процессе. Вы должны знать плюсы и минусы каждого формата, прежде чем начать рендеринг 3D -модели.