ประเภทไฟล์ 3D เช่น 3DS, 3MF, GLTF, STL, OBJ, FBX, COLLADA, IGES, ขั้นตอนและ VRML/X3D มักใช้รูปแบบไฟล์ 3D รูปแบบไฟล์ 3D เหล่านี้เก็บข้อมูลเกี่ยวกับรุ่น 3D ไฟล์ 3D เหล่านี้ใช้โดยแอปพลิเคชันการเรนเดอร์ 3 มิติหลายรายการเช่น 3D Studio Max, Blender, Maya และอื่น ๆ มาดูรูปแบบไฟล์ 3 มิติเหล่านี้

3D รูปแบบไฟล์

บทความนี้ให้คำอธิบายสั้น ๆ เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์ 3DS, 3MF และ GLFT

ไฟล์ 3DS คืออะไร?

ไฟล์ที่มี 3DS ส่วนขยายแสดงรูปแบบไฟล์ตาข่าย 3D Sudio (DOS) ที่ใช้โดย Autodesk 3D Studio Autodesk 3D Studio อยู่ในตลาดรูปแบบไฟล์ 3 มิติมาตั้งแต่ปี 1990 และตอนนี้ได้พัฒนาเป็น 3D Studio Max สำหรับการทำงานกับการสร้างแบบจำลอง 3 มิติภาพเคลื่อนไหวและการแสดงผล ไฟล์ 3DS มีข้อมูลสำหรับการแสดงฉากและรูปภาพ 3 มิติและเป็นหนึ่งในรูปแบบไฟล์ยอดนิยมสำหรับการนำเข้าและส่งออกข้อมูล 3 มิติ จะพิจารณาข้อมูลเช่นตำแหน่งกล้องข้อมูลตาข่ายข้อมูลแสงการกำหนดค่าวิวพอร์ตข้อมูลกลุ่มที่ราบรื่นการอ้างอิงบิตแมปและแอตทริบิวต์เพื่อสร้างจุดยอดและรูปหลายเหลี่ยมสำหรับการแสดงฉาก

ไฟล์ 3MF คืออะไร?

3MF, รูปแบบการผลิต 3 มิติถูกใช้โดยแอปพลิเคชันเพื่อแสดงโมเดลวัตถุ 3 มิติกับแอพพลิเคชั่นอื่น ๆ แพลตฟอร์มบริการและเครื่องพิมพ์อื่น ๆ มันถูกสร้างขึ้นเพื่อหลีกเลี่ยงข้อ จำกัด และปัญหาในรูปแบบไฟล์ 3 มิติอื่น ๆ เช่น STL สำหรับการทำงานกับเครื่องพิมพ์ 3 มิติรุ่นล่าสุด 3MF เป็นรูปแบบไฟล์ใหม่ที่ได้รับการพัฒนาและเผยแพร่โดย 3MF Consortium มันอุดมไปด้วยพอที่จะอธิบายแบบจำลองการรักษาข้อมูลภายในสีและลักษณะอื่น ๆ ที่ทำให้สามารถขยายได้สำหรับการสนับสนุนนวัตกรรมใหม่ในการพิมพ์ 3 มิติ รูปแบบสามารถขยายได้สามารถนำมาใช้ในวงกว้างและปราศจากปัญหาที่ล้อมรอบรูปแบบไฟล์ที่ใช้กันอย่างแพร่หลายอื่น ๆ

ไฟล์ GLTF คืออะไร?

[GLTF4] (GL Transmission Format) เป็นรูปแบบไฟล์ 3D ที่เก็บข้อมูลโมเดล 3 มิติในรูปแบบ JSON การใช้ JSON ช่วยลดขนาดของสินทรัพย์ 3 มิติและการประมวลผลรันไทม์ที่จำเป็นในการแกะกล่องและใช้สินทรัพย์เหล่านั้น มันถูกนำมาใช้สำหรับการส่งผ่านที่มีประสิทธิภาพและการโหลดฉาก 3 มิติและโมเดลโดยแอปพลิเคชัน GLTF ได้รับการพัฒนาโดยคณะทำงาน Khronos Group 3D Formats และยังอธิบายว่าเป็น _ JPEG จาก 3D_ โดยผู้สร้าง รูปแบบกำหนดรูปแบบการเผยแพร่ทั่วไปที่ขยายได้สำหรับเครื่องมือเนื้อหาและบริการ 3 มิติที่ปรับปรุงเวิร์กโฟลว์การเขียนและเปิดใช้งานการใช้งานเนื้อหาในอุตสาหกรรม ความตั้งใจที่อยู่เบื้องหลังการสร้างรูปแบบไฟล์ GLTF คือการกำหนดรูปแบบการเผยแพร่ทั่วไปที่ขยายได้สำหรับเครื่องมือและบริการเนื้อหา 3 มิติที่ควรปรับปรุงเวิร์กโฟลว์การเขียนและเปิดใช้งานการใช้งานเนื้อหาในอุตสาหกรรม ช่วยลดการประมวลผลรันไทม์โดยแอปพลิเคชันโดยใช้ WebGL และ API อื่น ๆ

ทรัพยากรรูปแบบไฟล์

File Format News - หนึ่งหยุดสำหรับข่าวทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับรูปแบบไฟล์จากทั่วโลก ฟอรัมรูปแบบไฟล์ - โพสต์แบบสอบถามของคุณในฟอรัมรูปแบบไฟล์เพื่อรับข้อมูลที่เป็นประโยชน์จากผู้เชี่ยวชาญรูปแบบไฟล์และผู้ใช้ชุมชน รูปแบบไฟล์ wiki - explore หมวดหมู่รูปแบบไฟล์สำหรับข้อมูลเกี่ยวกับรูปแบบไฟล์ต่างๆ