3DS, 3MF, GLTF, STL, OBJ, FBX, Collada, IGES, Step ve VRML/X3D gibi 3D dosya türleri yaygın olarak kullanılan 3D dosya formatlarıdır. Bu 3D dosya formatları, bir 3D model hakkında bilgileri depolar. Bu 3D dosyalar, 3D Studio Max, Blender, Maya ve diğerleri gibi birkaç 3D oluşturma uygulaması tarafından kullanılır. Bu 3D dosya biçimlerinden bazılarına bakalım.

3D dosya biçimleri

Bu makale 3DS, 3MF ve GLFT dosya biçimlerinin kısa bir açıklamasını vermektedir.

3DS dosyası nedir?

3DS uzantılı bir dosya, Autodesk 3D stüdyosu tarafından kullanılan 3D Sudio (DOS) örgü dosya biçimini temsil eder. Autodesk 3D stüdyosu 1990’lardan beri 3D dosya formatı pazarında ve şimdi 3D modelleme, animasyon ve rending ile çalışmak için 3D Studio Max’e dönüştü. 3DS dosyası, sahnelerin ve görüntülerin 3D gösterimi için veri içerir ve 3D veri içe aktarma ve dışa aktarma için popüler dosya biçimlerinden biridir. Bir sahne oluşturmak için köşeler ve çokgenler oluşturmak için kamera konumları, örgü verileri, aydınlatma bilgileri, görüntüleme bilgileri, görüntüleme portu yapılandırmaları, düzeltme grubu verilerini, bitmap referanslarını ve öznitelikleri dikkate alır.

3mf dosyası nedir?

3MF, 3D üretim formatı, uygulamalar tarafından 3D nesne modellerini çeşitli diğer uygulamalara, platformlara, hizmetlere ve yazıcılara oluşturmak için kullanılır. 3D yazıcıların en son sürümleriyle çalışmak için STL gibi diğer 3D dosya formatlarındaki sınırlamaları ve sorunları önlemek için oluşturulmuştur. 3MF, 3MF konsorsiyumu tarafından geliştirilmiş ve yayınlanan nispeten yeni bir dosya biçimidir. Bir modeli tam olarak tanımlamak, dahili bilgileri, renk ve 3D baskıda yeni yenilikleri desteklemek için genişletilebilir hale getiren diğer özellikleri koruyacak kadar zengindir. Biçim genişletilebilir, geniş ölçüde benimsenebilir ve yaygın olarak kullanılan diğer dosya biçimlerini besleyen sorunlardan arındırılabilir.

GLTF dosyası nedir?

[gltf4] (GL Transmission Format), 3D model bilgilerini JSON formatında depolayan bir 3D dosya biçimidir. JSON kullanımı, hem 3D varlıkların boyutunu hem de bu varlıkları açmak ve kullanmak için gereken çalışma zamanı işlemeyi en aza indirir. 3D sahnelerin ve modellerin uygulamalara göre verimli iletimi ve yüklenmesi için benimsenmiştir. GLTF, Khronos Group 3D Formatlar Çalışma Grubu tarafından geliştirilmiştir ve ayrıca yaratıcıları tarafından 3D_’nin _ JPEG olarak tanımlanmıştır. Biçim, yazma iş akışlarını kolaylaştıran ve sektör genelinde birlikte çalışabilir içerik kullanımını sağlayan 3D içerik araçları ve hizmetleri için genişletilebilir, ortak bir yayın formatı tanımlar. GLTF dosya formatının oluşturulmasının arkasındaki amaç, yazarlık iş akışlarını kolaylaştırması ve sektör genelinde birlikte çalışabilir içeriğin kullanılmasını sağlaması gereken 3D içerik araçları ve hizmetleri için genişletilebilir, ortak bir yayın formatı tanımlamaktı. WebGL ve diğer API’leri kullanarak uygulamalara göre çalışma zamanı işlemeyi en aza indirir.

Dosya biçimi kaynakları

Dosya Biçimi Haberleri - Dünyanın dört bir yanından gelen dosya biçimleriyle ilgili tüm haberler için tek durağınız Dosya Biçimi Forumları - Dosya formatı uzmanlarından ve topluluk kullanıcılarından yararlı bilgiler almak için sorularınızı dosya biçimi forumlarında gönderin Dosya Biçimi Wiki – Çeşitli dosya formatları hakkında bilgi için dosya formatı kategorilerini inceleyin