3D modelleme her yerde yaygın olarak bilinmektedir ve mimari, illüstrasyonlar, video oyunları, mühendislik ve reklamcılıktan değişen sayısız ortamda kullanılmaktadır. Bu teknik terim, oluşturma işleminin web geliştirme ile birlikte 3D modelleme içerdiği web’de de kullanılır. Sadece özel laboratuvarlarda kullanılan ayrı seçenekler ve çoğu dijital cihazda bulunan iyi bilinen formatlar dahil olmak üzere 3D modeller için mevcut birkaç 3D dosya formatı vardır. 3D modellerin tasarlanması ve oluşturulmasıyla ilgili aşağıdaki 3D dosya biçimlerine kısa bir bakış açalım:

Gerçek zamanlı oluşturma için 3D dosya biçimleri

Gerçek zamanlı izleyiciler için birçok 3D dosya formatı vardır. Bu formatlar çeşitli ortamlarda kolayca paylaşılabilir ve geliştiriciler için piyasada bulunan farklı 3D modelleme araçlarıyla da kullanılabilir. Gerçek zamanlı 3D varlık teslimi için en yaygın kullanılan dosya biçimlerinden bazıları USDZ ve GLTF içerir. USDZ formatları piyasada nispeten yenidir ve iOS kullanıcıları için geliştirilmiştir. Bir USDZ dosyasını düzenlemek için, bunlar diğer tüm zip dosyaları gibi ayrı ayrı çıkarılmalıdır. Biçim AR bilgileriyle birlikte 3D’yi gösterir ve iOS platformlarına özgüdür. GLTF biçimi, Android kullanıcıları için bazı benzersiz seçenekleri destekler. Biçim salt okunur olduğundan, 3D modelleme yazılımı kullanmadan bunları düzenleyemezsiniz. Gerçek zamanlı bir 3D sahne oluşturmak için telifsiz bir özelliktir. Varlıkları açmak ve kullanmak için gereken çalışma zamanı işlemini azaltır, bu da onu gerçek zamanlı 3D oluşturma için zorlayıcı bir seçim haline getirir.

Web Uygulamaları İçin 3D Dosya Formatları

3D oluşturma, Web ile birlikte her iki 3D’yi de içerir. Bu işlem, nesnedeki doku, rengi ve malzemeyi tanımlayan tipik verileri kullanarak bir 3D nesneden veya modelden 2D görüntüler oluşturur. 3D oluşturma ilk olarak, bir uçağın kokpitinde bir pilotu tasvir etmek için 3 boyutlu görüntülerin kullanıldığı bir simülasyonda sunuldu. Sketchpad 1963’te tanıtılan ilk 3D modelleme yazılımıydı ve o zamandan beri 3D modelleme ve işleme dünyası hızla gelişti. Son birkaç on yılda, grafik tasarımcılar 3D oluşturma için çeşitli teknikler geliştirdiler. Popüler yöntemlerden bazıları ışın izleme, rasterizasyon, ışın dökümü ve oluşturma denklemleri sayılabilir. Her tekniğin ayırt edici avantajları ve eksiklikleri vardır. 3DS, FBX, OBJ, ve 3DM, web uygulamaları için bazı tipik 3D oluşturma formatlarıdır.

Mimari görselleştirme için 3D dosya biçimleri

Son zamanlarda oyun ve film endüstrisinde birçok araç ortaya çıktı. Daha önce, Dijital İçerik Oluşturma (DCC) uygulamaları içindeki 3D oluşturma, Max, FBX ve 3D’ler gibi formatların bir dayanak noktası olduğu mimari endüstriye geçti. Formatları düzenlemek kolaydır ve çeşitli iş istasyonlarında tutarlıdır. DCC araçları yerel işletim sistemleri olarak paketlenir ve profesyonel becerilerin kullanılması gerekmektedir. Karmaşık arayüzleri işaretler, ancak 3D modelleme ve oluşturma için de kullanılırlar. Autodesk Revit ve Sketchup iyi bilinen DCC araçlarıdır. Revit en gelişmiş mimari yazılımlardan biri olarak bilinir. RVT, RFA, RTE, RFT yerel dosya formatlarıdır. Sketchup, çeşitli eklentiler sunar ve 3D geliştiricilerin veya tasarımcıların yazılımı birkaç amaç için uyarlamasını kolaylaştırır. Eskizle ilgili dosya formatları VRML, IGES, JT, ve STEP ‘dir.

Sonuç

Birçok 3D modelleme dosya formatı vardır, ancak ihtiyaçlarınıza göre seçebilirsiniz. Bazı formatlar modelleme aracına özgüdür ve farklı yazılımlar kullanan tasarımcılarla projeleri paylaşırken tutarlılığı sınırlar. Bununla birlikte, diğerlerinin yanı sıra STL, FBX, OBJ, Collada ve IGES gibi nötr formatları bulabilirsiniz. Bu formatlar çeşitli araçlarda kullanılabilir ve neredeyse her iş akışına uygundur. 3D modelleri oluşturmaya başlamadan önce her formatın artılarını ve eksilerini bilmelisiniz.