Các loại tệp 3D như 3DS, 3MF, GLTF, STL, OBJ, FBX, Collada, IGES, BƯỚC và VRML/X3D thường được sử dụng các định dạng tệp 3D. Các định dạng tệp 3D này lưu trữ thông tin về mô hình 3D. Các tệp 3D này được sử dụng bởi một số ứng dụng kết xuất 3D như 3D Studio Max, Blender, Maya và các ứng dụng khác. Hãy xem một số định dạng tệp 3D này.

Định dạng tệp 3D

Bài viết này đưa ra một mô tả ngắn gọn về các định dạng tệp 3DS, 3MF và GLFT.

Tệp 3DS là gì?

Một tệp có phần mở rộng 3DS đại diện cho định dạng tệp lưới Sudio (DOS) 3D được sử dụng bởi Autodesk 3D Studio. Autodesk 3D Studio đã ở thị trường định dạng tệp 3D từ những năm 1990 và hiện đã phát triển thành 3D Studio Max để làm việc với mô hình 3D, hoạt hình và kết xuất. Tệp 3DS chứa dữ liệu cho biểu diễn 3D của cảnh và hình ảnh và là một trong những định dạng tệp phổ biến để nhập và xuất dữ liệu 3D. Nó xem xét thông tin như vị trí camera, dữ liệu lưới, thông tin chiếu sáng, cấu hình chế độ xem, dữ liệu nhóm làm mịn, tham chiếu bitmap và thuộc tính để tạo các đỉnh và đa giác để hiển thị một cảnh.

Tệp 3MF là gì?

. Nó được xây dựng để tránh các giới hạn và sự cố ở các định dạng tệp 3D khác, như STL, để làm việc với các phiên bản mới nhất của máy in 3D. 3MF tương đối là một định dạng tệp mới đã được phát triển và xuất bản bởi Hiệp hội 3MF. Nó đủ phong phú để mô tả đầy đủ một mô hình, giữ lại thông tin nội bộ, màu sắc và các đặc điểm khác làm cho nó có thể mở rộng để hỗ trợ các đổi mới mới trong in 3D. Định dạng có thể mở rộng, có thể được áp dụng rộng rãi và không có các vấn đề bao gồm các định dạng tệp được sử dụng rộng rãi khác.

Tệp GLTF là gì?

[GLTF4] (GL Transmission Format) là định dạng tệp 3D lưu trữ thông tin mô hình 3D ở định dạng JSON. Việc sử dụng JSON giảm thiểu cả kích thước của tài sản 3D và xử lý thời gian chạy cần thiết để giải nén và sử dụng các tài sản đó. Nó đã được áp dụng cho việc truyền và tải hiệu quả của các cảnh và mô hình 3D theo các ứng dụng. GLTF được phát triển bởi nhóm làm việc định dạng nhóm 3D của nhóm Khronos và cũng được mô tả là _ jpeg của 3D_ bởi những người tạo ra nó. Định dạng xác định một định dạng xuất bản phổ biến, mở rộng cho các công cụ và dịch vụ nội dung 3D hợp lý hóa quy trình làm việc của tác giả và cho phép sử dụng nội dung tương tác trong toàn ngành. Mục đích đằng sau việc tạo định dạng tệp GLTF là xác định một định dạng xuất bản phổ biến, có thể mở rộng cho các công cụ và dịch vụ nội dung 3D sẽ hợp lý hóa quy trình làm việc của tác giả và cho phép sử dụng nội dung tương tác trong toàn ngành. Nó giảm thiểu xử lý thời gian chạy bằng các ứng dụng bằng WebGL và các API khác.

Tài nguyên định dạng tệp

Tin tức định dạng tệp - Một điểm dừng của bạn cho tất cả các tin tức liên quan đến định dạng tệp từ khắp nơi trên thế giới . .