Mô hình 3D được biết đến rộng rãi ở khắp mọi nơi và được sử dụng trong vô số phương tiện, từ kiến trúc, minh họa, trò chơi video, kỹ thuật và quảng cáo. Thuật ngữ kỹ thuật này cũng được sử dụng trên web, trong đó kết xuất chứa mô hình 3D cùng với phát triển web. Có một số định dạng tệp 3D có sẵn cho các mô hình 3D, bao gồm các tùy chọn riêng biệt chỉ được sử dụng trong các phòng thí nghiệm chuyên dụng và các định dạng nổi tiếng có sẵn trong hầu hết các thiết bị kỹ thuật số. Hãy cùng đưa ra một tổng quan ngắn gọn về các định dạng tệp 3D sau đây có liên quan đến việc thiết kế và hiển thị các mô hình 3D:
- Định dạng tệp 3D để kết xuất thời gian thực
- Định dạng tệp 3D cho các ứng dụng web
- Định dạng tệp 3D để trực quan kiến trúc
Định dạng tệp 3D để kết xuất thời gian thực
Có nhiều định dạng tệp 3D có sẵn cho người xem thời gian thực. Các định dạng này có thể được chia sẻ dễ dàng trên các phương tiện khác nhau và cũng có thể được sử dụng với các công cụ mô hình 3D khác nhau có sẵn trên thị trường cho các nhà phát triển. Một số định dạng tệp được sử dụng rộng rãi nhất để phân phối tài sản 3D thời gian thực bao gồm USDZ và GLTF. Các định dạng USDZ tương đối mới trên thị trường và được phát triển cho người dùng iOS. Để chỉnh sửa tệp USDZ, chúng phải được trích xuất riêng, giống như bất kỳ tệp zip nào khác. Định dạng hiển thị 3D kết hợp với thông tin AR và dành riêng cho các nền tảng iOS. Định dạng GLTF hỗ trợ một số tùy chọn độc đáo cho người dùng Android. Vì định dạng chỉ đọc, bạn không thể chỉnh sửa chúng mà không sử dụng phần mềm mô hình 3D. Đó là một đặc điểm kỹ thuật miễn phí bản quyền để thể hiện một cảnh 3D thời gian thực. Nó làm giảm quá trình thời gian chạy cần thiết để giải nén và sử dụng tài sản, điều này làm cho nó trở thành một lựa chọn thực thi cho kết xuất 3D thời gian thực.
Định dạng tệp 3D cho các ứng dụng web
Kết xuất 3D bao gồm cả 3D cùng với web. Quá trình này tạo ra hình ảnh 2D từ một đối tượng hoặc mô hình 3D, sử dụng dữ liệu điển hình xác định kết cấu, màu sắc và vật liệu trong đối tượng. Kết xuất 3D lần đầu tiên được trình bày trong một mô phỏng trong đó hình ảnh 3 chiều được sử dụng để mô tả một phi công trong buồng lái của máy bay. Sketchpad là phần mềm mô hình 3D đầu tiên, được giới thiệu vào năm 1963 và kể từ đó, thế giới của mô hình và kết xuất thế giới 3D đã phát triển nhanh chóng. Trong vài thập kỷ qua, các nhà thiết kế đồ họa đã phát triển một số kỹ thuật để kết xuất 3D. Một số phương pháp phổ biến bao gồm theo dõi tia, rasterization, đúc tia và phương trình kết xuất. Mỗi kỹ thuật có những ưu điểm đặc biệt và thiếu sót. 3DS, FBX, OBJ, và 3DM là một số định dạng kết xuất 3D điển hình cho các ứng dụng web.
Định dạng tệp 3D để trực quan hóa kiến trúc
Nhiều công cụ gần đây đã xuất hiện trong ngành công nghiệp trò chơi và điện ảnh. Trước đó, các ứng dụng tạo nội dung số (DCC) bên trong 3D đã được chuyển sang ngành kiến trúc, nơi các định dạng, như MAX, FBX và 3DS là trụ cột. Các định dạng rất đơn giản để chỉnh sửa và mạch lạc trên một số máy trạm. Các công cụ DCC được đóng gói như các hệ điều hành gốc và yêu cầu các kỹ năng chuyên nghiệp để sử dụng. Chúng đánh dấu các giao diện phức tạp nhưng cũng thường được sử dụng để mô hình và kết xuất 3D. Autodesk Revit và Sketchup là các công cụ DCC nổi tiếng. Revit được biết đến như một trong những phần mềm kiến trúc tiên tiến nhất. RVT, RFA, RTE, RFT là các định dạng tệp gốc của nó. SketchUp cung cấp các plugin khác nhau, giúp các nhà phát triển 3D hoặc nhà thiết kế dễ dàng điều chỉnh phần mềm cho một số mục đích. Các định dạng tệp liên quan đến Sketchup là VRML, IGE, JT, và Bước.
Kết luận
Có nhiều định dạng tệp mô hình 3D, nhưng bạn có thể chọn theo nhu cầu của mình. Một số định dạng cụ thể cho công cụ mô hình hóa, hạn chế sự gắn kết khi chia sẻ các dự án với các nhà thiết kế sử dụng các phần mềm khác nhau. Tuy nhiên, bạn có thể tìm thấy các định dạng trung tính, chẳng hạn như STL, FBX, OBJ, Collada và IGES, trong số những người khác. Các định dạng này có thể được sử dụng trên một số công cụ và phù hợp với hầu hết mọi quy trình công việc. Bạn nên biết những ưu và nhược điểm của từng định dạng trước khi bạn bắt đầu hiển thị các mô hình 3D.