最後更新時間: 2025 年 2 月 27 日
什麼是 Minecraft? Minecraft 是一款全球知名的沙盒遊戲,提供無與倫比的創意自由,讓玩家可以在程序生成的世界中探索、建造和生存。自 2009 年的 alpha 版發行及 2011 年正式推出後,Minecraft 已成為有史以來最暢銷的電子遊戲,銷量超過 3 億份。其開放式遊戲性、模塊化創造的能力以及社群驅動的內容創作都促成了其持久的成功。為 Minecraft 提供自訂功能的關鍵組成部分之一便是 MCPACK 檔案格式,玩家可利用其修改遊戲中的材質、聲音和行為。
Minecraft 的開放式特性 Minecraft 的獨特之處在於它沒有強制性的目標,讓玩家可以自訂自己的目標。儘管遊戲包括可選的成就系統,但核心體驗仍然圍繞著採礦資源、製造物品及使用積木構建復雜結構。玩家與由森林、沙漠、叢林和山脈等不同生物群系組成的廣闊程序生成世界進行互動。
遊戲的一大亮點是 紅石(Redstone),這是一種材料,可讓玩家創建複雜的電路、自動機械和邏輯閘。這導致了遊戲中的電腦、工作中的計算器甚至簡單的人工智能的開發,展現了 Minecraft 的深度和靈活性。
遊戲模式 Minecraft 提供了不同的遊戲模式,以滿足各種遊玩風格。
生存模式 在 生存模式 中,玩家必須收集木材和石頭等自然資源來製造工具、建造庇護所,並防禦在黑暗區域生成的敵對生物。該模式具有 健康條 和 飢餓條,需要玩家管理食物供應來維持健康。
玩家可以通過採礦、冶煉、繁殖動物和戰鬥獲得 經驗值。這些經驗值可以用於 附魔工具、武器和盔甲,提升其耐用性和效能。
當玩家死亡時,他們會掉落他們的物品庫,若能在物品於五分鐘後 消失 前返回該位置,則可以取回。預設的重生點設在世界生成點,但可以使用 床 或 重生錨 來調整。
生存模式有兩個變體:
極限模式(Hardcore Mode):運作如生存模式但具有 永久死亡 —— 若玩家死亡,無法重生必須刪除世界或以觀眾模式遊玩。 冒險模式(Adventure Mode):專為自定義地圖設計,此模式 限制玩家直接修改世界,要求他們遵循地圖創作者設置的預定規則。 創造模式 在 創造模式 中,玩家擁有 所有物品的無限存取權限,可隨意放置或移除方塊。玩家可以 自由飛行,而且不會受到傷害或感到飢餓,這使得此模式成為 建造大型專案、測試機械或紅石裝置試驗 的理想選擇。
MCPACK 檔案在 生存和創造模式中 都扮演關鍵角色,因為它們允許玩家修改材質、聲音和遊戲機制,以創造符合其偏好的自訂遊戲體驗。