中國傳統的

3D模型格式 - 對起草者有用

3D建模到處都是廣為人知的,並在無數媒介中使用,包括建築,插圖,視頻遊戲,工程和廣告。該技術術語也在網絡上使用,其中渲染包含3D建模以及Web開發。 3D型號有幾種3D文件格式,包括僅在專用實驗室中使用的單獨選項以及大多數數字設備中可用的眾所周知的格式。讓我們簡要概述與設計和渲染3D模型相關的以下3D文件格式: 3D文件格式用於實時渲染 Web應用程序的3D文件格式 用於架構可視化的3D文件格式 3D文件格式用於實時渲染 有許多3D文件格式可用於實時查看器。這些格式可以在各種媒介上很容易共享,也可以與開發人員市場上可用的不同3D建模工具一起使用。實時3D資產交付的一些最廣泛使用的文件格式包括USDZ和GLTF。 USDZ格式在市場上是相當新的,並且是針對iOS用戶開發的。要編輯USDZ文件,必須像其他任何ZIP文件一樣分別提取這些文件。該格式顯示3D與AR信息結合使用,並且是iOS平台的特異性。 GLTF格式為Android用戶提供了一些獨特的選項。由於格式是僅讀取的,因此您不能在不使用3D建模軟件的情況下編輯它們。這是渲染實時3D場景的免版稅規範。它減少了解開和利用資產所需的運行時過程,這使其成為實時3D渲染的強制選擇。 3D文件格式用於Web應用程序 3D渲染包括兩個3D以及網絡。此過程使用定義對像中紋理,顏色和材料的典型數據從3D對像或模型創建2D圖像。 3D渲染首先是在模擬中提出的,其中使用3維圖像描繪飛機駕駛艙中的飛行員。 Sketchpad是1963年推出的第一個3D建模軟件,從那時起,3D建模和渲染的世界迅速發展。 在過去的幾十年中,圖形設計師開發了幾種用於3D渲染的技術。一些流行的方法包括射線追踪,柵格化,射線鑄造和渲染方程。每種技術都有獨特的優勢和缺陷。 3DS,FBX,OBJ,[]和3DM是Web應用程序的一些典型3D渲染格式。 3D文件格式用於架構可視化 最近在遊戲和電影業中出現了許多工具。早些時候,內部數字內容創建(DCC)應用程序的3D渲染應用程序已經跨越了建築行業,在該行業中,Max,FBX和3DS等格式是主要的中流tay。這些格式易於編輯和在幾個工作站之間進行編輯。 DCC工具被包裝為本機操作系統,需要使用專業技能。它們標記複雜的接口,但也通常用於3D建模和渲染。 Autodesk Revit和Sketchup是著名的DCC工具。 Revit被稱為最先進的建築軟件之一。 RVT,RFA,RTE,RFT是其本機文件格式。 Sketchup提供了各種插件,使3D開發人員或設計人員可以輕鬆適應該軟件的多種目的。與Sketchup相關的文件格式是VRML,IGES,JT,和步驟。 結論 有許多3D建模文件格式,但是您可以根據需要選擇。某些格式是特定於建模工具的,在使用不同軟件與設計人員共享項目時限制了連貫性。但是,您可以找到中性格式,例如STL,FBX,OBJ,Collada和Iges等。這些格式可在幾種工具中使用,幾乎適合任何工作流程。在開始渲染3D型號之前,您應該了解每種格式的利弊。
9月 10, 2021 · 1 min · Muhammad Umar