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3D模型格式 - 对起草者有用

3D建模到处都是广为人知的,并在无数媒介中使用,包括建筑,插图,视频游戏,工程和广告。该技术术语也在网络上使用,其中渲染包含3D建模以及Web开发。 3D型号有几种3D文件格式,包括仅在专用实验室中使用的单独选项以及大多数数字设备中可用的众所周知的格式。让我们简要概述与设计和渲染3D模型相关的以下3D文件格式: 3D文件格式用于实时渲染 Web应用程序的3D文件格式 用于架构可视化的3D文件格式 3D文件格式用于实时渲染 有许多3D文件格式可用于实时查看器。这些格式可以在各种媒介上很容易共享,也可以与开发人员市场上可用的不同3D建模工具一起使用。实时3D资产交付的一些最广泛使用的文件格式包括USDZ和GLTF。 USDZ格式在市场上是相当新的,并且是针对iOS用户开发的。要编辑USDZ文件,必须像其他任何ZIP文件一样分别提取这些文件。该格式显示3D与AR信息结合使用,并且是iOS平台的特异性。 GLTF格式为Android用户提供了一些独特的选项。由于格式是仅读取的,因此您不能在不使用3D建模软件的情况下编辑它们。这是渲染实时3D场景的免版税规范。它减少了解开和利用资产所需的运行时过程,这使其成为实时3D渲染的强制选择。 3D文件格式用于Web应用程序 3D渲染包括两个3D以及网络。此过程使用定义对象中纹理,颜色和材料的典型数据从3D对象或模型创建2D图像。 3D渲染首先是在模拟中提出的,其中使用3维图像描绘飞机驾驶舱中的飞行员。 Sketchpad是1963年推出的第一个3D建模软件,从那时起,3D建模和渲染的世界迅速发展。 在过去的几十年中,图形设计师开发了几种用于3D渲染的技术。一些流行的方法包括射线追踪,栅格化,射线铸造和渲染方程。每种技术都有独特的优势和缺陷。 3DS,FBX,OBJ,[]和3DM是Web应用程序的一些典型3D渲染格式。 3D文件格式用于架构可视化 最近在游戏和电影业中出现了许多工具。早些时候,内部数字内容创建(DCC)应用程序的3D渲染应用程序已经跨越了建筑行业,在该行业中,Max,FBX和3DS等格式是主要的中流tay。这些格式易于编辑和在几个工作站之间进行编辑。 DCC工具被包装为本机操作系统,需要使用专业技能。它们标记复杂的接口,但也通常用于3D建模和渲染。 Autodesk Revit和Sketchup是著名的DCC工具。 Revit被称为最先进的建筑软件之一。 RVT,RFA,RTE,RFT是其本机文件格式。 Sketchup提供了各种插件,使3D开发人员或设计人员可以轻松适应该软件的多种目的。与Sketchup相关的文件格式是VRML,IGES,JT,和步骤。 结论 有许多3D建模文件格式,但是您可以根据需要选择。某些格式是特定于建模工具的,在使用不同软件与设计人员共享项目时限制了连贯性。但是,您可以找到中性格式,例如STL,FBX,OBJ,Collada和Iges等。这些格式可在几种工具中使用,几乎适合任何工作流程。在开始渲染3D型号之前,您应该了解每种格式的利弊。
九月 10, 2021 · 1 分钟 · Muhammad Umar